1. HackathonGeoAI

Hackathon GeoAI odbył się w Warszawie dniach 21-23 listopada 2024 r. jako pierwsze z wydarzeń organizowanych w ramach Zadania zleconego i finansowanego przez Ministra Nauki pn. Międzyuczelniania współpraca badawcza w obszarze geodezji i kartografii – platforma współpracy badawczej “GeoIntegracja”.

Podsumowanie Wydarzenia:

Wydarzenie zorganizowane zostało przez Wydział Geodezji i Kartografii Politechniki Warszawskiej oraz Wydział Inżynierii Lądowej i Geodezji Wojskowej Akademii Technicznej, a obejmowało ono szereg różnych aktywności: trzy sesje plenarne pn. „Poznajmy się…”, podczas których uczestnicy mieli okazję zapoznać się z badaniami realizowanymi na Wydziale Geodezji i Kartografii PW oraz Wydziale Inżynierii Lądowej i Geodezji WAT, zwiedzanie laboratoriów z infrastrukturą badawczą Wydziału Geodezji i Kartografii PW i Wydziału Inżynierii Lądowej i Geodezji WAT, prezentacje doktorantów TED Talk, hackathon dla doktorantów, warsztaty z dla promotorów („Promotor w świecie GenZ”), a także wspólne panele dyskusyjne wszystkich uczestników wydarzenia („Work Life Balance” oraz „Modele kariery naukowej w kraju i zagranicą”).

Do uczestnictwa w Hackathon GeoAI zgłosiło się 45 osób, w tym 23 doktorantów i 4 asystentów realizujących badania w ramach swoich rozpraw doktorskich w 7 specjal­no­ściach z obszaru geodezji i kar­to­grafii. Wszyscy uczestnicy reprezentowali dyscyplinę naukową Inżynieria lądowa, geodezja i transport.

W wydarzeniu ostatecznie wzięło udział 18 doktorantów oraz 15 samodzielnych pracowników naukowych (promotorów rozpraw doktorskich). Uczestnicy pochodzili z 6 miast oraz 8 ośrodków akademickich:

  1. Akademię Górniczo-Hutniczą w Krakowie (8 osób),
  2. Uniwersytet Morski w Gdyni (1 osoba),
  3. Uniwersytet Przyrodniczy we Wrocławiu (8 osób),
  4. Uniwersytet Rolniczy w Krakowie (3 osoby),
  5. Uniwersytet Warmińsko-Mazurski (3 osoby),
  6. Politechnikę Morską w Szczecinie (2 osoby),
  7. Politechnikę Warszawską (11 osób),
  8. Wojskową Akademię Techniczną (1 osoba).

Podczas hackathonu uczestnicy zmierzyli się z wyzwaniem związanym z tematyką wody – zarówno w kontekście ochrony i monitorowania zasobów wodnych, jak i jako żywiołu, którego kontrola jest kluczowa w zapobieganiu klęskom żywiołowym oraz minimalizowaniu ich skutków.

Zespoły, składające się z doktorantów reprezentujących różne specjalności i ośrodki akademickie, miały 40 godzin na opracowanie koncepcji oraz stworzenie prototypów rozwiązań.  

Zespoły przedstawiły następujące rozwiązania:

  • Zespół nr 1 – AQUATETRIS - Narzędzie do identyfikacji miejsc pod budowę zbiorników retencyjnych
  • Zespół nr 2 – Aplikacja do prognozowania strat powodziowych jako klucz do zrównoważonego zarządzania ryzykiem
  • Zespół nr 3 – HYDROMASTER – aplikacja do generowania raportów powodziowych
  • Zespół nr 4 – AQUAINFO – aplikacja do monitorowania zasobów wodnych i wczesnego ostrzegania

Finałowe prezentacje opracowanych rozwiązań zostały ocenione przez Komisję konkursową złożoną z promotorów biorących udział w wydarzeniu. W rezultacie obrad Komisja konkursowa wyłoniła zwycięski zespół, którym był Zespół nr 2, a wyniki zostały ogłoszone uczestnikom 23 listopada 2024 r. w trakcie sesji zamknięcia wydarzenia Hackathon GeoAI 2024.

 
 
         
 
 
Powered by eZ Publish™ CMS Open Source Web Content Management. Copyright © 1999-2012 eZ Systems AS (except where otherwise noted). All rights reserved.